[1]
«Elearning: Omnicanalidad y gamificación. Experiencias didácticas de la Cátedra de Marketing Editorial (UBA) durante la cuarentena», CU-IIES-ADUBA-UBA, vol. 1, n.º 2, pp. 27–65, dic. 2020, Accedido: oct. 24, 2026. Disponible en: //testcampouniversitario.aduba.org.ar/ojs/index.php/cu/article/view/18